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我想在一个组件中定义多个动画触发器。这可能吗?

例如一个用于进入场景,一个用于悬停。或者我是否需要为这种情况定义两个组件(父子)?

item.compoent.ts

// removed the import and class part for better readability

@Component({
  selector: 'item',
  templateUrl: './item.template.html',
  styleUrls: ['./item.style.scss'],
  animations: [
    // page load animation 
    trigger('slideIn', [
        state('in', style({
            opacity: 1,
            transform: 'translateY(0)'
        })),
        transition('void => *', [
            style({
                transform: 'translateY(100%)',
                opacity: 0
            }),
            animate('0.5s 100ms ease-in')
      ])
    ]),


    // <--- this fails
    // hover animation
    trigger('fadeIn', [
      state('over', style({
            opacity: 1
        })),
        transition('void => *', [
            style({
                opacity: 0
            }),
            animate('0.5s 100ms ease-in')
    ])
  ],
})

item.template.html

<div class="item" [@slideIn]="enterState">

    <div class="info">
        SOME INFO
    </div>
    <div class="info-on-hover" [@fadeIn]="hoverState">
        SOME INFO 
    </div>
</div>  

哦,有人应该创建标签“angular2-animation”

问候

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1 回答 1

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我想在一个组件中定义多个动画触发器。这可能吗?

是的,您可以根据需要拥有尽可能多的触发器。

您还可以在一个触发器中拥有多个状态,而不仅仅是两个。因此,例如,您可以有一个“进入”状态和一个“悬停”状态,状态之间有不同的转换。

例如:

state('in', style({opacity: 1,
            transform: 'translateY(0)'
        })),
state('hover', style({background: 'red'}),
transition('* <=> hover', animate('200ms ease-in'))
于 2016-08-23T12:54:17.380 回答