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我在 3Ds max 上工作和动画模型,但我需要将例如一匹马导入到装腔作势者中,以便在角色脸上做更多动画。如果每个人都知道该怎么做,请帮我做。

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Poser 在导入和导出绑定和动画对象时受到很大限制。最好的(也可能是唯一的)方法是使用 . 带有绑定的FBX格式,遗憾的是仅适用于Poser Pro Game Dev的各种应用程序,然后导入 3ds Max 会产生一些奇怪的结果。在大多数情况下,索具会稍微偏离,骨骼会非常小/奇怪,但您可以尝试试一试。这是在不重新装配整个事情的情况下做到这一点的唯一方法。想知道 DAZ Studio 如何导出被操纵的 FBX 文件...

于 2016-10-07T09:50:14.263 回答