我刚刚下载了 Unity 5.4,我想改进汽车 AI 场景以学习如何使用导航网格。
但没有任何效果:我的地形上的导航网格正常,导航网格障碍物雕刻导航网格,但汽车上的代理仍然无法避免碰撞。
我怀疑这是因为人工智能控制器,但我是统一的新手,我真的不知道该怎么做......
事实上,我正在努力实现这个人在这段视频中所做的事情:
https ://www.youtube.com/watch?v=1uPmIyYzxxI
到目前为止我尝试了什么:
- 创建盒子,为其分配导航网格障碍物
- 将导航网格放在汽车上,但也按照上述视频的评论中的建议放在一个空物体中
- 将 Nav Mesh 放在 WaypointTargetObject 上,因为它是负责轨迹的对象
- 玩设置