1

我正在使用 cocos2d 创建游戏。现在我想要的是我需要将照片库中的图像插入到我的应用程序中。你能告诉我们如何通过 cocos2d 访问照片库吗?

提前致谢...

4

2 回答 2

0

不确定这是否是您的意思,但是...

要在应用程序中使用图像,请将图像文件放在 xcode 的资源文件夹中。然后您可以通过名称引用它以将其用于您的精灵或任何其他将使用文件的东西。这也适用于您的应用程序也将使用的其他类型的文件(如数据文件、plist 等)。

如果您在 xcode 中的资源文件夹中放置一个图标文件并将其命名为 icon.png,那么该图标将出现供用户选择以在 iphone/ipod/ipad 上运行您的应用程序。

如果您将另一个文件放在资源文件夹中并将其命名为 default.png 也是如此,那么它将显示为在加载应用程序时出现的初始屏幕。

注意:如果您正在使用模板,它可能已经有具有这些名称的罐头文件。只需从 xcode 的资源文件夹中删除它们并添加新的。要将文件添加到您的项目中,请将它们拖到 xcode 中的资源文件夹中并选中复选框:“将项目复制到目标组的文件夹(如果需要)”,并确保在添加目标部分中仅选中复选框检查您的应用程序名称,并选择单选按钮“递归地为任何添加的文件夹创建组”。这会将文件复制到您的项目目录中,并且它们也将出现在 xcode 的资源文件夹中。然后您可以在 xcode 中单击它们以查看它们是否正确。

于 2010-11-20T19:58:38.760 回答
0

您应该能够以正常方式访问用户照片库。至于实际使用所选照片,是一个不同的问题。 ;-)

于 2010-11-20T20:03:04.173 回答