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我存档了一个自定义对象数组 (NSMutableArray),这些对象实现了 . 一旦我将它从文件加载到保留属性@property (nonatomic, retain) NSMutableArray *buddies; 对象的释放计数为 2(正确,它是自动释放的 1 + 属性保留的 1)但是没有人释放它并且保留计数变为 1,所以当我释放它时,我得到 -[__NSArrayM retainCount]: message sent to解除分配的实例(我认为因为 1 保留计数是自动释放)

这是完整的代码:

BuddieListViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "Buddie.h"

@interface BuddieListViewController : UITableViewController {
    IBOutlet NSMutableArray *buddies;
    [...]
}
[...]
@property (nonatomic, retain) NSMutableArray *buddies;
[...]
@end

BuddieListViewController.m

#import "BuddieListViewController.h"
#import "Buddie.h"
#import "PreviewViewController.h"

@implementation BuddieListViewController

@synthesize buddies;
[...]
- (id)initWithStyle:(UITableViewStyle)style
{
    self = [super initWithStyle:style];
    if (self) {
        [self loadFromDisk];
    }
    return self;
}

- (void)loadFromDisk {
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *documentsPath = [paths objectAtIndex:0];
    NSString *appFile = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"BuddieArchive.ark"];
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
    if ([fileManager fileExistsAtPath:appFile]) {
        self.buddies = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:appFile];
        NSLog(@"1- buddies retain count %d (should be 2, 1 + 1autorelease)", [buddies retainCount]);
    } else {
        self.buddies = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1];
    }
}
[...]
- (IBAction)cancelledBuddie:(NSNotification *)notification
{
    [editingBuddie release];
    NSLog(@"2- buddies retain count %d (should be 2, 1 + 1autorelease)", [buddies retainCount]);
    [buddies release]; 
    [self loadFromDisk];
    [self.tableView reloadData];
}

有人知道为什么会这样吗?

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3 回答 3

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我不能说比这更好:

retainCount 返回的数字是没用的。

不要依赖它做任何事情。使用 Instruments 中的 Leaks 工具来确定您是否正在泄漏对象。


如果你崩溃了,很可能你有一个僵尸。观看此视频以了解如何使用仪器来寻找僵尸。

于 2010-10-07T20:12:41.337 回答
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如果您需要使数组无效,请使用属性访问器将其设置为nil

self.buddies = nil;

综合实现负责内存管理问题。尽可能避免将-retain/-release消息直接发送到实例变量,而是让属性访问器为您处理事情。它会为你省去很多麻烦。

于 2010-10-07T20:50:10.873 回答
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与其释放好友,不如在 loadFromDisk 的开头执行 [self.buddies removeAllObjects]。

于 2010-10-07T20:17:42.727 回答