让我们回顾一下Cofree
数据类型的定义。
data Cofree f a = a :< f (Cofree f a)
这至少足以用示例诊断问题。当你写
1 :< [2, 3]
您犯了一个小错误,该错误被报告得更巧妙,而不是有用。在这里,f = []
anda
是数字,因为1 :: a
. 相应地你需要
[2, 3] :: [Cofree [] a]
因此
2 :: Cofree [] a
如果也Cofree [] a
和Num
. _ 因此,您的定义获得了一个不太可能满足的约束,实际上,当您使用您的值时,满足该约束的尝试会失败。
再试一次
1 :< [2 :< [], 3 :< []]
你应该有更好的运气。
现在,让我们看看我们有什么。从保持简单开始。是什么Cofree f ()
?什么,特别是Cofree [] ()
?后者与 的固定点同构[]
:每个节点都是子树列表的树结构,也称为“未标记的玫瑰树”。例如,
() :< [ () :< [ () :< []
, () :< []
]
, () :< []
]
类似地,Cofree Maybe ()
或多或少是Maybe
: 自然数的副本的固定点,因为Maybe
给了我们零或一个插入子树的位置。
zero :: Cofree Maybe ()
zero = () :< Nothing
succ :: Cofree Maybe () -> Cofree Maybe ()
succ n = () :< Just n
一个重要的小事是Cofree (Const y) ()
,它是副本y
。Const y
函子没有给出子树的位置。
pack :: y -> Cofree (Const y) ()
pack y = () :< Const y
接下来,让我们忙于另一个参数。它会告诉您附加到每个节点的标签类型。重命名参数更具暗示性
data Cofree nodeOf label = label :< nodeOf (Cofree nodeOf label)
当我们标记(Const y)
示例时,我们得到对
pair :: x -> y -> Cofree (Const y) x
pair x y = x :< Const y
当我们将标签附加到数字的节点时,我们会得到非空列表
one :: x -> Cofree Maybe x
one = x :< Nothing
cons :: x -> Cofree Maybe x -> Cofree Maybe x
cons x xs = x :< Just xs
对于列表,我们得到标记的玫瑰树。
0 :< [ 1 :< [ 3 :< []
, 4 :< []
]
, 2 :< []
]
这些结构总是“非空”的,因为至少有一个顶部节点,即使它没有子节点,并且该节点总是有一个标签。该extract
操作为您提供顶部节点的标签。
extract :: Cofree f a -> a
extract (a :< _) = a
也就是说,extract
丢弃顶部标签的上下文。
现在,该duplicate
操作用自己的上下文装饰每个标签。
duplicate :: Cofree f a -> Cofree f (Cofree f a)
duplicate a :< fca = (a :< fca) :< fmap duplicate fca -- f's fmap
我们可以通过访问整个树来获得一个Functor
实例Cofree f
fmap :: (a -> b) -> Cofree f a -> Cofree f b
fmap g (a :< fca) = g a :< fmap (fmap g) fca
-- ^^^^ ^^^^
-- f's fmap ||||
-- (Cofree f)'s fmap, used recursively
不难看出
fmap extract . duplicate = id
因为duplicate
用它的上下文装饰每个节点,然后fmap extract
扔掉装饰。
请注意,fmap
gets 仅查看输入的标签来计算输出的标签。假设我们想根据上下文中的每个输入标签计算输出标签?例如,给定一棵未标记的树,我们可能希望用其整个子树的大小来标记每个节点。多亏了 的Foldable
实例Cofree f
,我们应该能够计算节点。
length :: Foldable f => Cofree f a -> Int
所以这意味着
fmap length . duplicate :: Cofree f a -> Cofree f Int
comonads 的关键思想是它们捕获“具有某些上下文的事物”,并且它们允许您在任何地方应用上下文相关的映射。
extend :: Comonad c => (c a -> b) -> c a -> c b
extend f = fmap f -- context-dependent map everywhere
. -- after
duplicate -- decorating everything with its context
更直接地定义extend
可以为您省去重复的麻烦(尽管这仅相当于共享)。
extend :: (Cofree f a -> b) -> Cofree f a -> Cofree f b
extend g ca@(_ :< fca) = g ca :< fmap (extend g) fca
你可以duplicate
通过采取回来
duplicate = extend id -- the output label is the input label in its context
此外,如果您选择extract
对每个标签在上下文中执行的操作,您只需将每个标签放回它的来源:
extend extract = id
这些“上下文标签操作”被称为“co-Kleisli 箭头”,
g :: c a -> b
的工作extend
是将 co-Kleisli 箭头解释为整个结构上的函数。该extract
操作是恒等Kleisli 箭头,它被解释extend
为恒等函数。当然,还有一个 co-Kleisli 组成
(=<=) :: Comonad c => (c s -> t) -> (c r -> s) -> (c r -> t)
(g =<= h) = g . extend h
并且comonad法则确保它=<=
是结合和吸收extract
的,给了我们co-Kleisli范畴。此外,我们有
extend (g =<= h) = extend g . extend h
所以这extend
是一个从 co-Kleisli 范畴到集合和函数的函子(在范畴意义上)。这些定律不难检查Cofree
,因为它们遵循Functor
节点形状的定律。
现在,在 cofree 共体中查看结构的一种有用方法是作为一种“游戏服务器”。一种结构
a :< fca
代表游戏的状态。游戏中的移动包括“停止”,在这种情况下,您会得到a
,或“继续”,通过选择 的子树fca
。例如,考虑
Cofree ((->) move) prize
该服务器的客户端必须停止或继续通过给出一个move
: 它是一个s列表。move
比赛进行如下:
play :: [move] -> Cofree ((->) move) prize -> prize
play [] (prize :< _) = prize
play (m : ms) (_ :< f) = play ms (f m)
也许 amove
是 aChar
而 theprize
是解析字符序列的结果。
如果你足够用力地盯着,你会发现那[move]
是Free ((,) move) ()
. 自由单子代表客户策略。函子((,) move)
相当于一个命令接口,只有命令“send a move
”。函子((->) move)
是相应的结构“响应一个move
”的发送。
有些函子可以看作是捕获一个命令接口;这种函子的自由单子代表发出命令的程序;函子将有一个“对偶”,表示如何响应命令;对偶的 cofree comonad 是生成命令的程序可以在其中运行的一般环境概念,标签说明如果程序停止并返回一个值该怎么办,子结构说明如果出现以下情况如何继续运行程序它发出命令。
例如,
data Comms x = Send Char x | Receive (Char -> x)
描述被允许发送或接收字符。它的对偶是
data Responder x = Resp {ifSend :: Char -> x, ifReceive :: (Char, x)}
作为一个练习,看看你是否可以实现交互
chatter :: Free Comms x -> Cofree Responder y -> (x, y)