22

假设我有这样的代码:

void f(int a = 0, int b = 0, int c = 0)
{
    //...Some Code...
}

正如您在上面的代码中明显看到的那样,参数abc的默认参数值为 0。现在看一下我的主要函数:

int main()
{
   //Here are 4 ways of calling the above function:
   int a = 2;
   int b = 3;
   int c = -1;

   f(a, b, c);
   f(a, b);
   f(a); 
   f();
   //note the above parameters could be changed for the other variables
   //as well.
}

现在我知道我不能只跳过一个参数,让它具有默认值,因为该值将评估为该位置的参数。我的意思是,我不能说 call, f(a,c),因为,c会被评估为b,这是我不想要的,特别是如果c是错误的类型。有没有办法让调用函数在 C++ 中指定,在任何给定位置使用函数的任何默认参数值,而不限于从最后一个参数向后退到无?是否有任何保留关键字来实现这一点,或者至少是一种解决方法?我可以举一个例子:

f(a, def, c) //Where def would mean default.
4

5 回答 5

16

对此没有保留字,f(a,,c)也无效。正如您所展示的,您可以省略一些最右边的可选参数,但不能像这样省略中间的参数。

http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/77-default-parameters/

直接引用上面的链接:

多个默认参数

一个函数可以有多个默认参数:

void printValues(int x=10, int y=20, int z=30)
{
    std::cout << "Values: " << x << " " << y << " " << z << '\n';
}

给定以下函数调用:

printValues(1, 2, 3);
printValues(1, 2);
printValues(1);
printValues();

产生以下输出:

Values: 1 2 3
Values: 1 2 30
Values: 1 20 30
Values: 10 20 30

请注意,如果不提供 x 和 y 的值,就不可能为 z 提供用户定义的值。这是因为 C++ 不支持诸如 printValues(,,3) 之类的函数调用语法。这有两个主要后果:

1) 所有默认参数必须是最右边的参数。以下是不允许的:

void printValue(int x=10, int y); // not allowed

2) 如果存在多个默认参数,则最左边的默认参数应该是最有可能被用户显式设置的那个。

于 2016-08-06T18:16:08.930 回答
13

作为解决方法,您可以(ab)使用boost::optional(直到std::optional从 c++17 开始):

void f(boost::optional<int> oa = boost::none,
       boost::optional<int> ob = boost::none,
       boost::optional<int> oc = boost::none)
{
    int a = oa.value_or(0); // Real default value go here
    int b = ob.value_or(0); // Real default value go here
    int c = oc.value_or(0); // Real default value go here

    //...Some Code...
}

然后调用它

f(a, boost::none, c);
于 2016-08-06T23:00:35.943 回答
10

不完全符合您的要求,但您可以使用它std::bind()来修复参数的值。

就像是

#include <functional>

void f(int a = 0, int b = 0, int c = 0)
{
    //...Some Code...
}

int main()
{
   // Here are 4 ways of calling the above function:
   int a = 2;
   int b = 3;
   int c = -1;

   f(a, b, c);
   f(a, b);
   f(a); 
   f();
   // note the above parameters could be changed 
   // for the other variables as well.

   using namespace std::placeholders;  // for _1, _2

   auto f1 = std::bind(f, _1, 0, _2);

   f1(a, c); // call f(a, 0, c);

   return 0;
}

您可以修复与std::bind()默认参数值或没有默认值的参数值不同的值。

考虑到std::bind()仅在 C++11 中可用。

于 2016-08-06T18:26:40.870 回答
1

您已经有了一个公认的答案,但这是另一种解决方法(我相信它比其他建议的解决方法具有优势):

您可以对参数进行强类型:

struct A { int value = 0; };
struct B { int value = 2; };
struct C { int value = 4; };

void f(A a = {}, B b = {}, C c = {}) {}
void f(A a, C c) {}

int main()
{
    auto a = 0;
    auto b = -5;
    auto c = 1;

    f(a, b, c);
    f(a, C{2});
    f({}, {}, 3);
}

优点:

  • 它简单易维护(每个参数一行)。
  • 为进一步限制 API 提供了一个自然点(例如,“如果 B 的值为负,则抛出”)。
  • 它不会妨碍(与默认构造一起使用,与智能感知/自动完成/与任何其他类一样好)
  • 它是自我记录的。
  • 它和原生版本一样快。

缺点:

  • 增加名称污染(最好将所有这些都放在名称空间中)。
  • 虽然简单,但仍然需要更多代码来维护(而不仅仅是直接定义函数)。
  • 它可能会引起一些人的注意(考虑添加关于为什么需要强类型的评论)
于 2016-09-28T16:51:28.427 回答
1

如果函数的所有参数都是不同类型的,您可以找出哪些参数已传递,哪些未传递,并为后者选择默认值。

为了实现不同的类型要求,您可以包装参数并将其传递给可变参数函数模板。那么即使是论点的顺序也不再重要了:

#include <tuple>
#include <iostream>
#include <type_traits>

// -----
// from http://stackoverflow.com/a/25958302/678093
template <typename T, typename Tuple>
struct has_type;

template <typename T>
struct has_type<T, std::tuple<>> : std::false_type {};

template <typename T, typename U, typename... Ts>
struct has_type<T, std::tuple<U, Ts...>> : has_type<T, std::tuple<Ts...>> {};

template <typename T, typename... Ts>
struct has_type<T, std::tuple<T, Ts...>> : std::true_type {};

template <typename T, typename Tuple>
using tuple_contains_type = typename has_type<T, Tuple>::type;
//------


template <typename Tag, typename T, T def>
struct Value{
    Value() : v(def){}
    Value(T v) : v(v){}
    T v; 
};

using A = Value<struct A_, int, 1>;
using B = Value<struct B_, int, 2>;
using C = Value<struct C_, int, 3>;


template <typename T, typename Tuple>
std::enable_if_t<tuple_contains_type<T, Tuple>::value, T> getValueOrDefaultImpl(Tuple t)
{
    return std::get<T>(t);
}

template <typename T, typename Tuple>
std::enable_if_t<!tuple_contains_type<T, Tuple>::value, T> getValueOrDefaultImpl(Tuple)
{
    return T{};
}

template <typename InputTuple, typename... Params>
auto getValueOrDefault(std::tuple<Params...>, InputTuple t)
{
    return std::make_tuple(getValueOrDefaultImpl<Params>(t)...);
}

template <typename... Params, typename ArgTuple>
auto getParams(ArgTuple argTuple) 
{
    using ParamTuple = std::tuple<Params...>;
    ParamTuple allValues = getValueOrDefault(ParamTuple{}, argTuple);
    return allValues;
}

template <typename... Args>
void f(Args ... args)
{
    auto allParams = getParams<A,B,C>(std::make_tuple(args...));
    std::cout << "a = " << std::get<A>(allParams).v << " b = " << std::get<B>(allParams).v << " c = " << std::get<C>(allParams).v << std::endl;
}

int main()
{
   A a{10};
   B b{100};
   C c{1000};

   f(a, b, c);
   f(b, c, a);
   f(a, b);
   f(a); 
   f();
}

输出

a = 10 b = 100 c = 1000
a = 10 b = 100 c = 1000
a = 10 b = 100 c = 3
a = 10 b = 2 c = 3
a = 1 b = 2 c = 3

live example

于 2016-08-06T19:21:07.123 回答