我知道这很简单,但我就是想不通!我的歌曲在 sceneOne 的背景中播放。然后我切换到sceneTwo,音乐完全停止。如何让背景音乐继续播放?下面是我的代码。
//Music
Music = SKAudioNode(fileNamed: "Verm - Explode.mp3")
self.addChild(Music)
上面的代码显示在sceneOne中。请告诉我如何继续进入sceneTwo。感谢大家。:)
我知道这很简单,但我就是想不通!我的歌曲在 sceneOne 的背景中播放。然后我切换到sceneTwo,音乐完全停止。如何让背景音乐继续播放?下面是我的代码。
//Music
Music = SKAudioNode(fileNamed: "Verm - Explode.mp3")
self.addChild(Music)
上面的代码显示在sceneOne中。请告诉我如何继续进入sceneTwo。感谢大家。:)
过渡到场景二时,将释放第一个场景。你的声音节点是第一个场景的子节点,它也被释放了。正确的做法不是跨场景保留声音节点,而是使用AVFoundation
框架播放背景音乐。SpriteKit 文档也建议这样做。具体来说,AVAudioPlayer
是您需要的课程。它的 api 相当简单,请查看它的文档。
您可以尝试此代码,它可能会帮助您解决问题
runAction(SKAction.waitForDuration(0.1), completion: {
self.backgroundMusic = SKAudioNode(fileNamed: "main.mp3")
self.backgroundMusic.autoplayLooped = true
self.addChild(self.backgroundMusic)
})