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I'm setting up for the first time GameAnalytics in my Unity3D project. I'm try to figure out if there is a way to validate in app purchases for both android and iOS from it.

In the docs I found http://www.gameanalytics.com/docs/ga-data#business-event. I understood that you need to work with native sdks to get this feature, am I right?

Could it be an option to configure from the dashboard an android and an iOS game and then changing the keys in unity with precompilator instructions? (like #if UNITY_ANDROID)?

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我是@GameAnalytics 的 SDK 开发人员。

是的。有一种方法可以让 GA 服务器在业务事件中验证 Android 和 iOS IAP 购买。来自统一。

小故事
您需要在购买后在商务活动中发送收据。

您可以在 Github 存储库中阅读我们完整的 Unity 技术指南。关于 IAP 验证,您应该阅读本节。 https://github.com/GameAnalytics/GA-SDK-UNITY/wiki/Business%20Event

关于按键
您应该在我们的 go.gameanalytics.com 工具中创建适用于 Android 和 iOS 的游戏

在 Unity 编辑器中,您可以添加平台(Android / iOS),然后为每个平台添加特定的键。您也可以在 wiki 文档中阅读有关编辑器内设置的更多信息。包括如何在编辑器中直接登录和选择游戏。

如果您有任何问题,请告诉我。您也可以向我们友好的支持人员提交支持案例。

于 2016-09-15T09:36:19.047 回答
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当您安装 Game Analytics unity 包时,您实际上是在为位于 Plugins 文件夹中的每个平台(Android、iOS 等)安装本机库。

如果您想使用 Game Analytics 等 API 在代码中针对多个平台,我建议您使用您提到的预处理器标签,因为 Game Analytics 中的函数是特定于平台的。

于 2016-08-05T23:19:10.690 回答