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出于好奇,我决定尝试反编译我的项目代码。我获取了 Assembly .dll 文件并使用 ILSpy 对其进行了反编译。它似乎工作正常,除了IEnumerator<>方法。

IEnumerator sP()
{
        for (int i = 0; i < maxEnemies; i++)
        {
            var p = Porczaks[Random.Range(0, Porczaks.Length)];
            Instantiate(p, new Vector3(Random.Range(245, 360), 16.8f, Random.Range(292, 366)), Quaternion.Euler(0f, Random.Range(0f, 359f), 0f));
            yield return new WaitForEndOfFrame();
        }
}

...例如被解码为:

[DebuggerHidden]
private IEnumerator sP()
{
    WaveManager.<sP>c__Iterator7 <sP>c__Iterator = new WaveManager.<sP>c__Iterator7();
    <sP>c__Iterator.<>f__this = this;
    return <sP>c__Iterator;
}

有什么办法可以准确反编译IEnumerator吗?

编辑:我使用 dotPeek 反编译器反编译了相同的程序集,它创建了更多代码。虽然我仍然不确定变量是否可以在.net中具有这样的名称:

// Method sP with token 060000AB
[/*Attribute with token 0C000051*/DebuggerHidden]
private IEnumerator sP()
{
    WaveManager.\u003CsP\u003Ec__Iterator7 sPCIterator7 = new WaveManager.\u003CsP\u003Ec__Iterator7();
    sPCIterator7.\u003C\u003Ef__this = this;
    return (IEnumerator) sPCIterator7;
}

// Type <sP>c__Iterator7 with token 02000031
[/*Attribute with token 0C000026*/CompilerGenerated]
private sealed class \u003CsP\u003Ec__Iterator7 : IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable
{
    // Field <i>__0 with token 040000C7
    internal int \u003Ci\u003E__0;
    // Field <p>__1 with token 040000C8
    internal GameObject \u003Cp\u003E__1;
    // Field $PC with token 040000C9
    internal int \u0024PC;
    // Field $current with token 040000CA
    internal object \u0024current;
    // Field <>f__this with token 040000CB
    internal WaveManager \u003C\u003Ef__this;

    // Property System.Collections.Generic.IEnumerator<object>.Current with token 17000017
    object IEnumerator<object>.System\u002ECollections\u002EGeneric\u002EIEnumerator\u003Cobject\u003E\u002ECurrent
    {
      // Method System.Collections.Generic.IEnumerator<object>.get_Current with token 060000EA
      [/*Attribute with token 0C00006E*/DebuggerHidden] get
      {
        return this.\u0024current;
      }
    }

    // Property System.Collections.IEnumerator.Current with token 17000018
    object IEnumerator.Current
    {
      // Method System.Collections.IEnumerator.get_Current with token 060000EB
      [/*Attribute with token 0C00006F*/DebuggerHidden] get
      {
        return this.\u0024current;
      }
    }

    // Method .ctor with token 060000E9
    public \u003CsP\u003Ec__Iterator7()
    {
      base.\u002Ector();
    }

    // Method MoveNext with token 060000EC
    public bool MoveNext()
    {
      uint num = (uint) this.\u0024PC;
      this.\u0024PC = -1;
      switch (num)
      {
        case 0:
          this.\u003Ci\u003E__0 = 0;
          break;
        case 1:
          this.\u003Ci\u003E__0 = this.\u003Ci\u003E__0 + 1;
          break;
        default:
          return false;
      }
      if (this.\u003Ci\u003E__0 < this.\u003C\u003Ef__this.maxEnemies)
      {
        this.\u003Cp\u003E__1 = this.\u003C\u003Ef__this.Porczaks[UnityEngine.Random.Range(0, this.\u003C\u003Ef__this.Porczaks.Length)];
        UnityEngine.Object.Instantiate((UnityEngine.Object) this.\u003Cp\u003E__1, new Vector3((float) UnityEngine.Random.Range(245, 360), 16.8f, (float) UnityEngine.Random.Range(292, 366)), Quaternion.Euler(0.0f, UnityEngine.Random.Range(0.0f, 359f), 0.0f));
        this.\u0024current = (object) new WaitForEndOfFrame();
        this.\u0024PC = 1;
        return true;
      }
      this.\u0024PC = -1;
      goto default;
    }

    // Method Dispose with token 060000ED
    [/*Attribute with token 0C000070*/DebuggerHidden]
    public void Dispose()
    {
      this.\u0024PC = -1;
    }

    // Method Reset with token 060000EE
    [/*Attribute with token 0C000071*/DebuggerHidden]
    public void Reset()
    {
      throw new NotSupportedException();
    }
}

似乎 dotPeek 没有正确处理<>但是这段代码值得吗?

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1 回答 1

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您确实看到了编译器生成的用于替换 yield return 语句的样板代码。是的,它确实是一台状态机。

通常,反编译器应该能够识别编译器生成的样板代码并将其替换为正确的 C# 语句。然而,这种识别是通过模式匹配完成的,即样板代码应该以一种非常特定的方式进行结构化。如果编译器生成等效代码但结构不同(例如,由于编译器升级、优化等),则反编译器无法匹配模式并识别 yield 语句。

您应该做的是向反编译器团队提交错误报告,以便修复此问题,您不必手动重命名。您是否在该程序集上尝试过 JustDecompile?它也失败了吗?如果是这样,您可以在 Telerik 论坛上发布它,我们会处理它。

顺便说一句,您使用的是什么编译器?

于 2016-08-16T23:07:16.530 回答