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我想创建固定的用户界面元素,例如“直到关卡结束的剩余时间”。

剩余时间元素

我应该如何让它在立体相机中正确显示

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您想要的称为非叙事 UI,有点反模式。推荐的方法是做一个叙事 UI - 位于场景中某处的东西,最好是在现实生活中有意义的东西上 - 例如在视线范围内的控制台上的计算机屏幕。

不过,如果您想在强制位置放置某些东西,它会很好用。为此,您应该将其渲染为 3d 并旋转/定位它,使其始终位于您的相机前面。例如,如果您将使用 Unity 游戏引擎,您可以将此 UI 元素创建为世界空间画布并将其作为主摄像机的父级。

于 2016-07-29T11:50:20.393 回答