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kivy 语言可以访问继承的布局和小部件吗?我想为我的小部件创建一个包含样式和标题标签的基本 BoxLayout。我希望能够从这个小部件继承并在不同位置添加其他小部件。

from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout

Builder.load_string('''
<SimpleBar>:
    canvas.before:
        Color:
            rgba: 0, 0.5, 0.5, 1
        Rectangle:
            pos: self.pos
            size: self.size
    BoxLayout:
        id: my_layout
        Label:
            text: "hi"

<NewBar>:
    Label:
        text: "2"
''')

class SimpleBar(BoxLayout):
    def log(self, value):
        print(value)

class NewBar(SimpleBar):
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super().__init__(*args, **kwargs)
        print(dir(self))

class GeneralApp(App):
    def build(self):
        return NewBar()

if __name__ == '__main__':
    GeneralApp().run()

以上是我的基本运行小部件。

我希望 NewBar 的“2”标签位于 SimpleBar 的“hi”标签之前,如下所示。

<NewBar>:
     BoxLayout:
         id: my_layout
         Label:
             text: "2"
         Label:
             text: "hi"

我知道 - 可以否定项目。但是,<-NewBar>删除了我所有的样式。

有没有办法用 kivy 语言做到这一点?

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3 回答 3

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这是一件有趣的事情:您不需要在 lang 本身中指定 kv lang 中使用的所有类 - 您也可以Factory.register稍后在代码中使用方法添加它们。这是一个例子:

from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.label import Label
from kivy.lang import Builder
from kivy.factory import Factory

from functools import partial

Builder.load_string('''

<MyWidget>:
    Foo
    Bar
''')

class MyWidget(BoxLayout):
    pass

class MyApp(App):
    def build(self):
        Factory.register('Foo', cls=partial(Label, text='foo'))
        Factory.register('Bar', cls=partial(Label, text='bar'))
        return MyWidget()

if __name__ == '__main__':
    MyApp().run()

让我们用它来创建一个模板基础小部件,我们稍后会填充各种内容。我们使用稍后替换为另一个小部件的占位符:

<BaseWidget>:
    orientation: 'vertical'
    Label:
        size_hint: None, 0.1
        text: 'title'
    Placeholder

在 Python 代码中,我们在__init__这个基本模板类的方法中注册了一个占位符类。

class BaseWidget(BoxLayout):
    def __init__(self, **args):
        # unregister if already registered...
        Factory.unregister('Placeholder')
        Factory.register('Placeholder', cls=self.placeholder)
        super(BaseWidget, self).__init__(**args)

现在让我们定义一个内容类。

<TwoButtonWidget>:
    Button:
        text: 'button 1'
    Button:
        text: 'button 2'

最后创建一个自定义类,使用我们的基类作为模板,并将其占位符替换为内容类。这个类没有自己的 kivy 规则(这些规则被移到内容类中),所以当我们从基本模板继承时,不会插入额外的小部件。

# content class
class TwoButtonWidget(BoxLayout):
    pass

# Base class subclass
class CustomizedWidget(BaseWidget):
    placeholder = TwoButtonWidget # set contetnt class

一个完整的例子:

from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.lang import Builder
from kivy.factory import Factory

Builder.load_string('''
<BaseWidget>:
    orientation: 'vertical'
    widget_title: widget_title
    placeholder: placeholder
    Label:
        size_hint: None, 0.1
        id: widget_title
    Placeholder
        id: placeholder

<TwoButtonWidget>:
    button1: button1
    Button:
        text: 'button 1'
        id: button1
    Button:
        text: 'button 2'

<ThreeButtonWidget>:
    orientation: 'vertical'
    Button:
        text: 'button a'
    Button:
        text: 'button b'
    Button:
        text: 'button c'
''')

class BaseWidget(BoxLayout):
    def __init__(self, **args):
        # unregister if already registered...
        Factory.unregister('Placeholder')
        Factory.register('Placeholder', cls=self.placeholder)
        super(BaseWidget, self).__init__(**args)

class TwoButtonWidget(BoxLayout):
    pass

class ThreeButtonWidget(BoxLayout):
    pass

class CustomizedWidget1(BaseWidget):
    placeholder = TwoButtonWidget

class CustomizedWidget2(BaseWidget):
    placeholder = ThreeButtonWidget

class MyApp(App):
    def build(self):
        layout = BoxLayout()
        c1 = CustomizedWidget1()
        # we can access base widget...
        c1.widget_title.text = 'First'
        # we can access placeholder
        c1.placeholder.button1.text = 'This was 1 before'

        c2 = CustomizedWidget2()
        c2.widget_title.text = 'Second'

        layout.add_widget(c1)
        layout.add_widget(c2)
        return layout

if __name__ == '__main__':
    MyApp().run()

您可以轻松扩展它,例如,拥有多个占位符。

将此应用于您的案例:

from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.label import Label
from kivy.lang import Builder
from kivy.factory import Factory

from functools import partial

Builder.load_string('''

<SimpleBar>:
    canvas.before:
        Color:
            rgba: 0, 0.5, 0.5, 1
        Rectangle:
            pos: self.pos
            size: self.size
    BoxLayout:
        Placeholder
        Label:
            text: "hi"

<NewBarContent>:
    Label:
        text: "2"
''')

class SimpleBar(BoxLayout):
    def __init__(self, **args):
        # unregister if already registered...
        Factory.unregister('Placeholder')
        Factory.register('Placeholder', cls=self.placeholder)
        super(SimpleBar, self).__init__(**args)

class NewBarContent(BoxLayout):
    pass

class NewBar(SimpleBar):
    placeholder = NewBarContent

class MyApp(App):
    def build(self):
        return NewBar()

if __name__ == '__main__':
    MyApp().run()
于 2016-08-28T21:52:16.110 回答
2

使用简单的 kv 不,因为如果你在小部件中放置一些东西(例如Label: ...),它会调用<widget>.add_widget()方法,并且当这样的方法在没有附加参数的情况下被调用时,默认情况下它会将小部件放置在已经放置在它之前的任何东西之后。因此,您可以搜索kivy/lang/parser.py文件并添加这样的功能(欢迎 PR),或者在 hm 中的 python 中执行它......__init__或者您想要添加小部件的任何地方(可能在某些事件之后)。

要在 python 中执行此操作,您可以<widget (or self)>.add_widget(<child>, index=<where>)根据文档调用。例如:

from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.properties import ListProperty

Builder.load_string('''
#:import Factory kivy.factory.Factory
<Ninja@Label>:

<SimpleBar>:
    BoxLayout:
        id: my_layout
        Label:
            text: "hi"

<ChildWithBenefits>:
    placebefore:
        [(Factory.Label(text='I am the first!'), 0),
        (Factory.Ninja(text='No, I am!'), 2)]
''')

class SimpleBar(BoxLayout):
    def log(self, value):
        print(value)

class ChildWithBenefits(SimpleBar):
    placebefore = ListProperty([])
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super(ChildWithBenefits, self).__init__(*args, **kwargs)
        for child, index in self.placebefore:
            print child.text
            print type(child)
            self.add_widget(child, index=index)
        self.log('Hello!')

class GeneralApp(App):
    def build(self):
        return ChildWithBenefits()

if __name__ == '__main__':
    GeneralApp().run()
于 2016-08-27T15:56:11.503 回答
2

如果你想做一个复合小部件,它接受新的孩子并将它们添加到一个特定的“容器”小部件中,你必须做一些 python。

基本上,这个想法是覆盖add_widget,以便一旦小部件的基本结构存在,新的小部件就会使用新方法添加。

假设你有这个NestingWidget

class NestingWidget(BoxLayout):
     title = StringProperty()

     def activate(self):
         # do something
         pass

有了这个规则

<NestingWidget>:
    Label:
        text: root.title

    BoxLayout:

    Button:
        on_press: root.activate()

你想像这样使用它:

FloatLayout:
    NestingWidget:
        title: 'first item'
        Image:
            source: '../examples/demo/pictures/images/Ill1.jpg'

这不会立即起作用,因为Image将被添加为 的直接子级NestingWidget,因此它将位于Button.

但是,您可能注意到 kivy 中的一些小部件可以接受新的嵌套小部件,而它们本身已经很复杂。

这样做的诀窍是——如前所述——覆盖 add_widget。

首先,让我们为容器添加一个 id。

<NestingWidget>:
    Label:
        text: root.title

    BoxLayout:
        id: container

    Button:
        on_press: root.activate()

那么,让我们在add_widget.

class NestingWidget(BoxLayout):
    …
    def add_widget(self, *args, **kwargs):
        if 'container' in self.ids:
            return self.ids.container.add_widget(*args, **kwargs)
        else:
            return super(NestingWidget, self).add_widget(*args, **kwargs)
于 2017-01-24T18:45:53.667 回答