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我正在使用 Unity 5 开发一个项目,但遇到了一个奇怪的问题!我的问题是某些 3Ds Max 文件无法在 Unity 中加载。我的意思是我不能将它们插入场景中,我不知道为什么!

这是打印屏幕:

打印屏幕

如您所见,我在这里有 3 个模型,但它们都不能以某种方式插入到场景中……那么您知道如何解决这个问题吗?谢谢

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我从来没有直接使用过 .max 文件,但警告可能比你想象的要多。根据官方论坛,.max 文件有一些要求:

  • 必须在使用 Unity 项目的所有计算机上安装该软件的许可副本
  • 文件可能会因不必要的数据而变得臃肿
  • 大文件会减慢 Unity 更新速度
  • 更少的验证,因此更难解决问题

后一个真的让我很担心。尝试将您的模型导出为 .FBX - 也许您在导出时甚至会看到错误和警告。

还要再次检查这些文档链接: https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-ImportObjectMax.html https://docs.unity3d.com/Manual/class-Mesh.html

于 2016-07-27T12:43:21.017 回答