我正在尝试编写一个无窗口的 panda3d 程序,作为专用服务器。而且我不知道如何在不创建任何图形的情况下使用 panda3d。
我试过这个:
load_prc_file_data("", "window-type none"); // do not effect.
load_prc_file_data("", "window-type offscreen"); // cause errors while running PandaFramework::open_window();
实际上我在Panda3d 论坛
上发布了这个
并且唯一回答的人告诉我不要这样做PandaFramework::open_window()
;但是在panda3d-cpp
我不知道如何在没有 的情况下工作WindowFramework
,老实说,我什至不知道程序是否正常工作。
目前使用:Panda3d1.9.2 Qt5.7.0 MSVC2015 Windows10SDK
.pro 文件的完整核心:
TEMPLATE = app
CONFIG += console c++11
CONFIG -= app_bundle
CONFIG -= qt
SOURCES += main.cpp
INCLUDEPATH += "G:/Panda3D-1.9.2/include"
INCLUDEPATH += "G:/Panda3D-1.9.2/python/include"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/python/libs/python27.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3framework.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libpanda.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libpandafx.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libpandaexpress.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3dtool.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3dtoolconfig.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3pystub.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3direct.lib"
.cpp 文件的完整核心:
#include <pandaFramework.h>
#include <pandaSystem.h>
#include <load_prc_file.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
PandaFramework pFramework;
pFramework.open_framework(argc, argv);
load_prc_file_data("", "window-type offscreen"); // cause errors
WindowFramework *pWindow = pFramework.open_window();
pFramework.main_loop();
pFramework.close_framework();
return 0;
}
有人可以帮我解决这个问题吗?