我正在尝试使用 Stencyl 制作我的第一款游戏。该游戏基于一个非常简单的概念,但我发现很难生成关卡。
这就是游戏的运作方式,玩家静止不动并且能够左右变换车道,实际的“障碍物”(水平线和垂直线)向下移动。我需要以某种方式生成这些水平和垂直线,以使玩家永远不会“被困”(即所有四个车道都永远不会在任何时候被封锁)。
我最初的想法是创建几个不同的布局(10-30)并在屏幕外(顶部)生成一个随机布局,然后向下移动。这样做的问题是它在内存方面不是很有效。
我正在考虑创建某种布局生成器来创建和产生可能的布局。如果需要,我愿意使用不同的软件/工具。任何指导将不胜感激。我试图避免的例子