我一直在寻找这个问题的答案,但没有找到任何解决问题的方法。预制件已注册。
这是代码片段,在下面的类中:
“公共类 MyNetworkManager:NetworkManager”
public override void OnStartServer()
{
NetworkServer.RegisterHandler(MsgTypes.PlayerPrefab, OnResponsePrefab);
base.OnStartServer();
SpawnCard ();
}
void SpawnCard () {
GameObject go = GameObject.Instantiate (theGuy) as GameObject;
NetworkServer.Spawn (go);
}
有人可以暗示问题是什么吗?