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我想和Kudan一起开发类似Woold的游戏。所以我需要做两件事:

  1. 从 SLAM 框架中获取虚拟点标记。
  2. 基于虚拟点,为对象遮挡构建多边形。

我知道如何做 2,但我不知道如何从框架中获取虚拟点。

有没有办法从框架中获取虚拟点?或者有没有其他方法可以解决这个问题?

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Kudan 将相机放置在原点,并根据计算放置模型。所以基本上你想要物体的位置。

于 2016-07-25T20:28:01.777 回答