FlxTilemap
是 HaxeFlixel 库中瓷砖地图的一个非常方便的实现。目前,我有工作代码将使用 Ogmo 地图编辑器生成的地图和FlxOgmoLoader
(也来自 HaxeFlixel 库)加载到FlxTilemap
. 我想要一个由多个瓷砖地图组成的世界,这些地图可以随着玩家的移动而无缝显示。
图书馆似乎不支持这一点。有人可以就如何有效地实现这一点提供想法或参考吗?
FlxTilemap
是 HaxeFlixel 库中瓷砖地图的一个非常方便的实现。目前,我有工作代码将使用 Ogmo 地图编辑器生成的地图和FlxOgmoLoader
(也来自 HaxeFlixel 库)加载到FlxTilemap
. 我想要一个由多个瓷砖地图组成的世界,这些地图可以随着玩家的移动而无缝显示。
图书馆似乎不支持这一点。有人可以就如何有效地实现这一点提供想法或参考吗?