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我有一个玩家精灵,当用户在屏幕上拖动手指时它会移动。我已经实现了玩家精灵在其周围产生磁排斥力的能力。我的困境是,当电源打开时,玩家精灵本身会在不应该影响我的时候受到影响。

我已经在所需的精灵和字段节点上设置了正确的fieldBitMaskcategoryBitMask,但仍然无法正常工作。这是我的玩家physicsBody配置:

physics.affectedByGravity = false
physics.allowsRotation = false
physics.dynamic = true;
sprite.physicsBody?.fieldBitMask = 0
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设置播放器节点

physics.dynamic = false
于 2016-07-21T09:39:08.793 回答