0

我正在使用 Unity 5 和 OVR 实用程序,我想避免每次加载新场景时都会重新定位场景。基本上,我希望玩家能够坐下,即使他在加载新场景时正看着自己的右侧,我希望他能够继续玩,而无需使用一些手动重新定位或不得不改变他的坐姿。我发现另外 2 篇有相同问题的帖子,但仅适用于其他 VR 平台,它们并没有解决我的问题:

在 Unity3D 4.6.7 中跨场景负载保持 Google Cardboard 前进方向?

Google Cardboard - 换场景时如何面对相同的方式?

4

1 回答 1

0

事实证明,如果您使用 Oculus 的 OVR Utilities,您可以在编辑器中设置一个非常简单的基于布尔值的解决方案:

  1. 找到附加到 OVRCameraRig 的 OVRManager 脚本
  2. 取消选中“加载时重置跟踪器”
于 2016-07-20T12:38:56.627 回答