我需要一些帮助。我正在将我的部分 IOS 应用程序代码从 OpenAL 转换为 AVAudioEngine,因为 OpenAL 在 IOS 9 中似乎无法正常工作。我遇到了以下问题。当我为 AVAudioPlayerNode 调用 stop 方法时,我会听到非常响亮的咔嗒声/爆裂声。这发生在设备和模拟器中。
我尝试使用不同的音频文件和格式以防万一,但这不是问题。
有任何想法吗?
我需要一些帮助。我正在将我的部分 IOS 应用程序代码从 OpenAL 转换为 AVAudioEngine,因为 OpenAL 在 IOS 9 中似乎无法正常工作。我遇到了以下问题。当我为 AVAudioPlayerNode 调用 stop 方法时,我会听到非常响亮的咔嗒声/爆裂声。这发生在设备和模拟器中。
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