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我需要一些帮助。我正在将我的部分 IOS 应用程序代码从 OpenAL 转换为 AVAudioEngine,因为 OpenAL 在 IOS 9 中似乎无法正常工作。我遇到了以下问题。当我为 AVAudioPlayerNode 调用 stop 方法时,我会听到非常响亮的咔嗒声/爆裂声。这发生在设备和模拟器中。

我尝试使用不同的音频文件和格式以防万一,但这不是问题。

有任何想法吗?

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AVAudioEngine 将按原样播放音频缓冲区。如果音频突然开始或结束,您将听到咔哒声。唯一的解决方案是让音频淡入/淡出,或者通过在缓冲区级别操作样本,或者通过对混音器节点上的音量变化进行计时以与播放一致。

于 2017-03-26T00:56:07.277 回答