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在此处输入图像描述

如果我使用非整数作为字符串的位置,文本会变得模糊。任何想法是什么导致了这个以及如何纠正它?

this->pSpriteBatch->Begin();
this->pSpriteFont->DrawString(this->pSpriteBatch, szTempMessage, XMFLOAT2(x, y), color);
this->pSpriteBatch->End();

我只用位置和颜色参数来调用它。

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SpriteBatch默认情况下使用渲染CommonStates::LinearClamp,因此如果您渲染到子像素位置,它将变得模糊。您可以尝试使用另一种过滤模式,方法是使用以下命令覆盖它Begin

// create an instance of CommonStates as pStates

pSpriteBatch->Begin(SpriteSortMode_Deferred,
    nullptr /*use default blend state */,
    pStates->AnisotropicClamp());
pSpriteFont->DrawString(...);
pSpriteBatch->End();

看看这是否会改善您的结果。

于 2016-07-14T05:09:25.690 回答