嗯。我想我得到了一些讨厌的东西。代码不是很漂亮或很好,但你可能明白了。您应该能够使用模板递归地存储任何类型的对象,并在调用函数时通过它们进行递归。
#include <iostream>
template<typename first_arg, typename... args>
class Event
{
public:
Event(void (*fn)(first_arg, args...), first_arg first, args... in) : m_func(fn), var(first, in...) {}
void operator()()
{
var(m_func);
}
private:
void (*m_func)(first_arg, args...);
template <typename t_arg, typename... t_args>
struct storage;
template <typename t_arg>
struct storage<t_arg>
{
storage(t_arg t) : m_var(t) {}
template<typename t_func, typename... tt_args>
void operator()(t_func fn, tt_args... p)
{
fn(p..., m_var);
}
t_arg m_var;
};
template <typename t_arg, typename t_arg2, typename... t_args>
struct storage<t_arg, t_arg2, t_args...>
{
storage(t_arg t, t_arg2 t2, t_args... p) : m_var(t), m_storage(t2, p...) {}
template<typename t_func, typename... tt_args>
void operator()(t_func fn, tt_args... p)
{
m_storage(fn, p..., m_var);
}
t_arg m_var;
storage<t_arg2, t_args...> m_storage;
};
storage<first_arg, args...> var;
};
void test(int a, float b)
{
std::cout << a << std::endl << b << std::endl;
}
int main()
{
Event<int, float> event(test, 10, 100.0);
event();
}
另外,我认为 std::bind 做了类似的事情,但不确定:D