我使用 UIScrollView 在 iPhone 上制作大尺寸(大于 320 像素)的 UI。
我创建了一个 UIScrollView 实例并在其上添加了一些子视图。问题是我只想在用户触摸子视图外部时启用滚动,当用户触摸子视图之一时停止滚动。
我阅读了文档并试图找到样本,但找不到好的提示。如果您有任何想法,请帮助我。
我使用 UIScrollView 在 iPhone 上制作大尺寸(大于 320 像素)的 UI。
我创建了一个 UIScrollView 实例并在其上添加了一些子视图。问题是我只想在用户触摸子视图外部时启用滚动,当用户触摸子视图之一时停止滚动。
我阅读了文档并试图找到样本,但找不到好的提示。如果您有任何想法,请帮助我。
UIScrollView 有一个scrollEnabled属性,允许您以编程方式禁用滚动。它还有一个委托 (UIScrollViewDelegate),允许您查看诸如滚动开始/结束之类的事件。似乎您应该能够以某种方式将这些选项组合起来。
你真正感兴趣的属性——实际上我现在正在测试它,因为我遇到了同样的问题——是canCancelContentTouches
.
如果此属性的值为 NO,则一旦内容视图开始跟踪,无论手指移动如何,滚动视图都不会滚动。
如果这不能为您提供所需的结果,请将 UIScrollView 子类化并覆盖该touchesShouldBegin:withEvent:inContentView
方法,这是公认的答案所暗示的。
如果您想检测 UIScrollView 的任何子视图内的触摸,您必须继承 UIScrollView 并覆盖专门为此目的创建的touchesShouldBegin
和方法。touchesShouldCancelInContentView
除此之外,您无法识别子视图中的触摸,因为 UIScrollView 倾向于自行处理所有触摸并且不会将它们传递给其子视图。
祝一切顺利。
最简单的方法是设置delaysContentTouches
为NO
滚动视图。这样就设置了默认行为,以便 UIControl 的任何内容都会立即将触摸传递给控件,而其他所有内容都会滚动。
您还可以子类化 UIScrollViewController 并覆盖 touchesBegan、touchesMoved 和 touchesEnded 方法。如果您的实现从不调用超类实现,则它不会滚动。
我的问题是有一个用户可以绘制的视图,但滚动视图劫持了触摸和滚动而不是绘制。这是我的工作解决方案:
在我的绘图视图中,我有:
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
// Disable scroll on touch begin
setContainerScrollingEnabled(false)
super.touchesBegan(touches, with: event)
}
override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
// Reenable scroll on touch end
setContainerScrollingEnabled(true)
super.touchesEnded(touches, with: event)
}
private func setContainerScrollingEnabled(_ enabled: Bool) {
// loop up superviews to find the scrollview
func scrollingSuperview(of view: UIView) -> UIScrollView? {
guard let superview = view.superview else { return nil }
if let scrolling = view.superview as? UIScrollView { return scrolling }
return scrollingSuperview(of: superview)
}
// and switch on/off scrolling
let scrollView = scrollingSuperview(of: self)
scrollView?.isScrollEnabled = enabled
}
在包含滚动视图的视图控制器中,我有:
// Not sure what exactly this does, but I think it allows the drawing view to have precedence. This was the missing piece of the puzzle.
scrollView.delaysContentTouches = false