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我是使用 Sphero API 的 Unity-Plugin 的新手,可以在这里下载:

https://github.com/orbotix/UNITY-PLUGIN

我了解这里的示例,但我不知道如何检测 Sphero 何时发生碰撞?当 Sphero 检测到碰撞时,我想在 Android 应用程序(使用 Unity 制作)中播放声音。我在这里阅读了检测与 Sphero 碰撞的官方信息:

http://sdk.sphero.com/sdk-documentation/advanced-commands/

但我不明白如何使用 Sphero 提供的官方 C# 库来实现这一点。

请我需要一些指南来在 Unity(适用于 Android)中使用 C# 实现碰撞检测器。提前致谢!

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