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我使用以下过程将数字数组传输floatRenderScript 内核,它工作正常。

float[] w = new float[10];
Allocation w_rs = Allocation.createSized(rs, Element.F32(rs), 10);
w_rs.copy1DRangeFrom(0, 10, w);

我想使用类似的过程来传输 Float4 值,如下所示

Float4[] w = new Float4[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
   w[i] = new Float4(i, 2*i, 3*i, 4*i);
}
Allocation w_rs = Allocation.createSized(rs, Element.F32_4(rs), 10);    
w_rs.copy1DRangeFromUnchecked(0, 10, w);

导致以下错误

传递的对象不是基元数组

显然,w应该是原语数组。但我想w成为Float4.

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您可以简单地使用:

float[] w = new float[4 * 10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    w[i * 4 + 0] = i;
    w[i * 4 + 1] = i*2;
    w[i * 4 + 2] = i*3;
    w[i * 4 + 3] = i*4;
}
Allocation w_rs = Allocation.createSized(rs, Element.F32_4(rs), 10);

w_rs.copyFrom(w);
// Or 
w_rs.copy1DRangeFrom(0,40,w);

无痛:)

参考:RenderScript:Android 上的并行计算,最简单的方法

更深层次的解释

在 RenderScript Java 源代码中,您将看到这个中间件函数:

public void copy1DRangeFromUnchecked(int off, int count, Object array) {
    copy1DRangeFromUnchecked(off, count, array,
                             validateObjectIsPrimitiveArray(array, false),
                             java.lang.reflect.Array.getLength(array));
}

validateObjectIsPrimitiveArray任何复制方法调用上执行。您只能传递原始数组。

于 2016-07-06T11:19:24.823 回答