我在场景中有 2 个定向灯,灯 1 平行于 Y 轴(我希望它在球体下方产生阴影),灯 2 平行于 x 轴。
我有一些障碍物(3d 立方体对象)正在移动到屏幕的左侧(速度 = (-20,0,0))。
我希望障碍物在场景中移动时具有一致的颜色/阴影。当物体位于屏幕右侧时,它会变暗,而当它向左移动时,就在它离开屏幕之前,它会变得更亮。我不知道为什么!
我做了什么:
我发现如果我从场景中移除所有灯光,效果就不会发生。
我已经从场景中移除了所有其他对象。
在照明选项中,我关闭了 RealtimeGI 和 Baked GI。我已移除 Skybox 并将 Ambient Intensity、Reflection Intensity 设置为 0。
这是帮助理解它的效果:
谢谢,如果你能帮助我!