这里的最佳实践是使用handlers。
在您的角色中创建一个handlers/main.yml
包含以下内容的文件:
- name: restart mypackage
service: name=mypackage state=restarted
然后从所有任务中通知此处理程序。仅当任务报告状态更改(=黄色输出)时才会通知处理程序
- name: install package
apt: name=mypackage state=latest
notify: restart mypackage
- name: modify a file
lineinfile: do stuff
notify: restart mypackage
- name: modify a second file
lineinfile: other stuff
notify: restart mypackage
处理程序将在您的游戏结束时执行。如果您涉及其他依赖于重新启动的 mypackage 服务的角色,您可能希望在角色结束时刷新所有处理程序:
- meta: flush_handlers
另外看看force_handlers设置。如果在您的 mypackge 角色之后处理的任何其他角色中发生错误,则不会触发处理程序。force_handlers=True
在您中设置ansible.cfg
仍然强制您的处理程序在错误后执行。这是一个非常重要的话题,因为当您下次运行 playbook 时,文件不会被更改,因此处理程序不会收到通知,因此您的服务永远不会重新启动。
您也可以在没有处理程序的情况下执行此操作,但这非常难看。您需要注册每个任务的输出,以便稍后检查应用于重新启动任务的条件中的状态。
- name: install package
apt: name=mypackage state=latest
register: mypackage_1
- name: modify a file
lineinfile: do stuff
register: mypackage_2
- name: modify a second file
lineinfile: other stuff
register: mypackage_3
- name: restart if anything changed
service: name=mypackage state=restarted
when: mypackage_1 is changed or mypackage_2 is changed or mypackage_3 is changed
可以使用 mypackage_1 | 更改为ansible 2.9
另请参阅Ansible Handler notify vs register的答案。