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我有一个名为 MyriadHebrew-Regular.otf 的系统字体

我使用的是“斜线”字符(代码 47),但后来我注意到 Adob​​e After Effects 使用的字符有点不同。然后我检查了 FontCreator 程序中的字体,发现可以使用默认字符( 47) 或它的本地化版本(显示为 slash.1),位于字体字形映射的末尾。其字形索引是 587。所以我一直在尝试使用 Harfbuzz 访问本地化字形:

.......
 hb_buffer_t *m_hb_buffer = NULL;
 hb_font_t *m_hb_font = NULL;
 std::wstring str = L"שתץףך /";
 const wchar_t* text = str.data();
 hb_buffer_t *m_hb_buffer = hb_buffer_create();
 hb_buffer_set_direction(m_hb_buffer, HB_DIRECTION_RTL);
 hb_buffer_set_script(m_hb_buffer, HB_SCRIPT_HEBREW);
 hb_buffer_set_language(m_hb_buffer, hb_language_from_string("he", 2));
 hb_buffer_add_utf16(m_hb_buffer, (uint16_t*)text, -1, 0, -1);
 hb_feature_t ft;
 hb_feature_from_string("locl",-1, &ft); // ft.tag = 1819239276; ft.value = 1
 hb_shape(m_hb_font, m_hb_buffer,&ft, 1);
 hb_glyph_info_t *m_info = hb_buffer_get_glyph_infos(m_hb_buffer, NULL);
 FT_UInt glyph_index = m_info[0].codepoint; // glyph_index = 400 instead of localized glyph_index=587
.......

在这段代码中,我预计 glyph_index = 587 (像 Adob​​e 后效中的本地值),但它仍然是 400(标准值)。

任何帮助将不胜感激。

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为了解决这个问题,它需要添加允许进行替换的功能“aalt”:

.........................................

hb_feature_t ft[2];
hb_feature_from_string("aalt", -1, &ft[0]);
hb_feature_from_string("loca",-1, &ft[1]);
hb_shape(m_hb_font, m_hb_buffer,(const hb_feature_t*)&ft[0], 2);

......................

于 2016-07-01T13:16:33.010 回答