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几天前,一位客户问我,在开发方面,过渡到 iPhone 4s 视网膜显示屏是否困难。

这让我问自己,在 iPhone 4 发布之前,我是否应该考虑使用高分辨率的 iPhone——创建更高分辨率的艺术作品,准备代码路径......(当然,创建高分辨率艺术作品从来都不是一个坏主意,考虑将其用于营销、移植到其他平台等)

现在,随着 iPad 的面世几个月,第一个关于未来配备视网膜显示屏的 iPad 的传闻从 www 的深处浮现出来。我开始怀疑——为这样的 iPad 准备新项目是否有意义?我很确定苹果实际上会在未来某个时候发布 Retina iPad,因为这将是合乎逻辑的一步。所以,我想重要的问题是“我们多久可以期待这样的设备?”。考虑到这一点,有很多事情需要考虑,最重要的是生产困难以及 2048 x 1536 分辨率(如果苹果坚持简单地将“旧”规格翻倍)对移动设备性能的影响......

所以你怎么看?从现在开始,为视网膜 iPad 准备新项目是否会付出代价?还是您认为开销不值得?
也许你们中的一些人已经在考虑使用视网膜 iPad 进行开发..?

我很高兴听到你的一些想法!非常感谢,伙计们!

编辑:
嗯,苹果刚刚回答了我的问题。是的,实际上考虑使用 Retina iPad 是合理的……!

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我不会花太多时间让你的应用在理论上的设备上运行。但这并不意味着你不能做好准备。自从他们开始改变周围的事情以来,我一直在考虑以下几点:

  • 在可行的地方使用矢量图。这样调整大小应该很简单
  • 不要假设屏幕是 768x1024 或 320x480。尝试让您的视图优雅地调整大小
  • 不要以为会有屏幕键盘

到目前为止,Apple 已经在发布产品和提供产品之间留出了时间,即使在那里未优化的应用程序仍然有效。

于 2010-09-28T10:13:45.640 回答
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我的大部分工作都是为拥有自己设计师的客户服务的,他们为我提供分层的 Photoshop 文件以从中挑选图像元素。我现在与他们制定了一项政策,即所有图像都将以双倍分辨率提供给我。我不在乎它是否只是文本,如果它只是在 iPad 上,无论如何我都希望它是 2 倍。

这需要设计师(他是一个优秀的设计师,但不是一个特别好的技术人员或战略家)的大量思考和判断,并让我在我正在构建的东西中获得最大的灵活性。

现在,我不认为我现在会在 iPad 应用程序中构建@2x 支持(尽管大概 4.2 将允许您这样做并很好地降级,就像 4.1 一样),但我已经准备好这里的图形需要时安装。

于 2010-09-28T12:11:04.547 回答
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Apple 的一些应用程序(例如 iBooks)已经在野外看到了@2x iPad 图形元素(错误地?),因此很明显,只要 Apple 能够负担得起,视网膜 iPad 就会出现包括这样一个令人难以置信的招聘小组。

可能是今年晚些时候,可能是一年后,也可能是两年后。

不过现在准备也没什么坏处。downres 图形很容易,但如果不从头开始重做图形元素,通常是不可能 upres 的。

如此简短的回答 - 现在以@2x 分辨率执行所有操作,但要等到时机成熟后再将其包含在您的应用中。当 Apple 发布 Retina iPad 应用程序的号召时,您将准备好出发并能够在第一天成为特色。

于 2011-03-04T20:30:19.197 回答
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我会同意其他人的。我会冒昧地说,我认为Retina iPad 的水平和垂直分辨率可能是当前 iPad 屏幕的 2 倍,就像 iPhone 一样,因为这是一个非常聪明的主意就开发人员对新决议的支持相对容易程度而言,与尚未更新的应用程序的向后兼容性,它还为 Apple 提供了一种机制来防止开发人员制作 I'll-cram-in-more-UI -关于高分辨率版本的界面...

因此,绝对地,为此提前计划是一个好主意。也就是说,理想的情况是在可能的情况下计划完全独立于分辨率,使用矢量图等,这样您就可以以最小的麻烦重新导出新的分辨率。

于 2011-11-11T07:42:11.303 回答