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我正在尝试使用该教程构建“我的第一个应用程序”,我也尝试使用另一个适用于 android 的 1.2 版教程构建,但每次我收到相同的错误“无法重新编译 android 资源文件”。在控制台中我看到

CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
C:\Users\User\AppData\Local\Android\sdk\build-tools\24.0.0\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "C:/Users/User/AppData/Local/Android/sdk\platforms\android-24\android.jar" -F bin/resources.ap_ --extra-packages eu.kudan.androidar -S "C:\Users\User\Documents\MyFirstKudanApp\Temp\StagingArea\android-libraries\KudanPlugin\res"

stderr[

]
stdout[

]
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.Exec (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String[] progress_strings, Single progress_value, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.CompileResources (System.String stagingArea, System.String packageName, UnityEditor.Android.AndroidLibraries androidLibraries)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcessInternal (System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess (BuildTarget target, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry)
UnityEditor.HostView:OnGUI()

Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
C:\Users\User\AppData\Local\Android\sdk\build-tools\24.0.0\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "C:/Users/User/AppData/Local/Android/sdk\platforms\android-24\android.jar" -F bin/resources.ap_ --extra-packages eu.kudan.androidar -S "C:\Users\User\Documents\MyFirstKudanApp\Temp\StagingArea\android-libraries\KudanPlugin\res"

stderr[

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stdout[

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我做错了什么?

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3 回答 3

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只是因为我所做的对我有用,所以我将把它扔给任何可能遇到这个问题的人。我正在尝试为 Nougat 构建,但我的 Android SDK 文件夹中甚至没有24构建工具。

我安装了 JDK 1.7.0_79 以及 JSD 1.8.0_101。看起来 Unity 尝试使用 1.7 版本。我在Unity -> Preferences -> External Tools -> JDK中切换到使用 1.8,这最终为我编译了所有内容。

于 2017-01-27T10:32:45.283 回答
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这可能是由于您正在使用的 24.0.0 构建工具的错误。尝试从 SDK 管理器中删除 24.0.0 构建工具文件夹并重新启动 Unity。这是一个有类似问题的帖子。

于 2016-06-29T22:37:40.790 回答
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第一次使用 Unity 时,我收到了同样的错误消息。我尝试下载最新的 Android SDK 和最新的构建工具,但没有用。更改JDK版本解决了这个问题。 在此处输入图像描述

于 2017-04-26T23:43:42.727 回答