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我开始与 Halide 合作。我知道它明确是一个图像处理框架,但是有没有一种方法可以在其中处理多维数组( > 3D )而无需执行任何复杂的步骤,例如降维或在低维空间中分离数学方程?

谢谢,卡纳吉特

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目前,我认为 Buffer 有 4 个维度的绝对限制:https ://github.com/halide/Halide/blob/master/src/Buffer.cpp#L149

然后似乎有进一步的限制,具体取决于目标后端: https ://github.com/halide/Halide#limitations

于 2016-07-26T07:56:23.113 回答