我的问题是 - 当我展示插页式广告时,我真的需要处理和重新加载我的纹理吗?
情况是 - 当我在我的游戏中显示插页式广告(例如来自 Admob)时,我的暂停和恢复方法被调用(广告在我的应用程序中显示为一个新的 Android 活动,最终关闭)。相应地,我处理并重新加载我的纹理。每次展示广告时,这似乎是一种矫枉过正的做法。有没有办法确保我的 GL 上下文不丢失?
如果我没有离开我的应用程序,它是否真的丢失了,或者这只是一种保险,以防广告活动在例如广告被点击时真正暂停我的应用程序?还是插页式广告实际上是在新流程中展示的?...