我在我的程序中进行了内部一致性检查,以验证相同代码的两次运行、相同的输入是否给出相同的结果。这个想法是在开发过程中检测下落不明的输入。如果检查失败,它会进入调试器。
这一切都很好而且很花哨,直到调试器中的一些其他操作——尤其是编辑并继续——在执行过程中修改了一次运行。我想检测到这一点并禁用一致性检查。
显然,因为检查本身需要调试器,所以我不能做一些简单的事情,比如 check Debugger.IsAttached
。
我在我的程序中进行了内部一致性检查,以验证相同代码的两次运行、相同的输入是否给出相同的结果。这个想法是在开发过程中检测下落不明的输入。如果检查失败,它会进入调试器。
这一切都很好而且很花哨,直到调试器中的一些其他操作——尤其是编辑并继续——在执行过程中修改了一次运行。我想检测到这一点并禁用一致性检查。
显然,因为检查本身需要调试器,所以我不能做一些简单的事情,比如 check Debugger.IsAttached
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