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我在 Windows 宽度 5.3.4 版本上构建了 Unity3d 游戏。我收到这个错误

PlayerPrefsException:无法将首选项值存储在 UnityEngine.PlayerPrefs.SetString(System.String 键,System.String 值)[0x00000] in :0 at SlotManager+c__Iterator3.MoveNext () [0x00000] in :0(文件名:行:- 1)

Hay Im 所做的只是一个普通的 PlayerPrefs.SetString。根据文档(http://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefsException.html),此异常不应出现在 Windows 平台上,我找不到有关此主题的任何信息。有同样问题的人吗?

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