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我不擅长 JavaScript,一直试图让Ivan Kuckir 的 Fastest Gaussian Blur代码工作但没有成功。当我加载页面时,它变得无响应,因此我将不得不以某种方式关闭窗口。我使用的代码如下。做错了什么?

<html>
<head>
<script src="Path_To_GaussianBlur.js"></script>
</head>

<body>
<img id="sourceImage" src="SomeImage_200px_x_200px.jpg" />
<canvas id="canvas1" width="200" height="200" style="border: 1px solid blue"></canvas>
<canvas id="canvas2" width="200" height="200" style="border: 1px solid red"></canvas>

<script>
    document.getElementById("sourceImage").onload = function () {

        var c1 = document.getElementById("canvas1");
        var c2 = document.getElementById("canvas2");

        var ctx1 = c1.getContext("2d");
        var ctx2 = c2.getContext("2d");

        var img = document.getElementById("sourceImage");

        ctx1.drawImage(img, 0, 0);
        ctx2.drawImage(img, 0, 0);

        var source = ctx1.getImageData(0, 0, c1.width, c1.height);
        var target = ctx2.getImageData(0, 0, c2.width, c2.height);

        for (var i = 0; i < source.data.length; i += 4) {
            // red chanel
            gaussBlur_4(source.data[i], target.data[i], c1.width, c1.height, 2);
            // green channel
            gaussBlur_4(source.data[i + 1], target.data[i + 1], c1.width, c1.height, 2);
            // blue channel
            gaussBlur_4(source.data[i + 2], target.data[i + 2], c1.width, c1.height, 2);
        }

        ctx2.putImageData(target, 0, 0);
    };
</script>
</body>
</html>
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如评论中所述,您需要将 rgba 数组拆分为单独的通道。您可以通过多种方式做到这一点,这里是一种:

分裂

var idata = ctx.getImageData(0, 0, w, h), // assumes ctx/w/h to be defined
    rgba = idata.data,
    len = w * h,
    rSrc = new Uint8Array(len),           // source arrays
    gSrc = new Uint8Array(len),
    bSrc = new Uint8Array(len),
    aSrc = new Uint8Array(len),
    // define target arrays the same way as above
    i = 0, offset = 0;

for(; i < len; i++) {
  rSrc[i] = rgba[offset++];
  gSrc[i] = rgba[offset++];
  bSrc[i] = rgba[offset++];
  aSrc[i] = rgba[offset++];
}

现在,您可以使用以与源数组类似的方式设置的目标数组将这些数组中的每一个传递给模糊函数,然后将结果合并回 rgba 格式。

申请

gaussBlur_4(rSrc, rTrg, w, h, radius);
gaussBlur_4(gSrc, gTrg, w, h, radius);
gaussBlur_4(bSrc, bTrg, w, h, radius);
gaussBlur_4(aSrc, aTrg, w, h, radius);

附加提示:如果您正在使用图像(如照片中),您可以跳过模糊 alpha 通道,因为没有(或者从技术上讲,在画布中完全不透明)。

合并

要合并,只需执行以下操作:

for(i = 0, offset = 0; i < len; i++) {
  rgba[offset++] = rTrg[i];
  rgba[offset++] = gTrg[i];
  rgba[offset++] = bTrg[i];
  rgba[offset++] = aTrg[i]; // or just increase offset if you skipped alpha
}

ctx.putImageData(idata, 0, 0);

由于 SO 上的许可证冲突,可以在这个小提琴中找到一个运行示例(这里是使用 32 位方法的替代拆分/合并)。

于 2016-05-31T05:00:14.020 回答