我正在尝试使用以下代码为我的 Sprite 的 ScaleX 和 ScaleY 属性设置动画。不过什么都没有发生。我习惯于使用 UIViews 和 UIView.Animate 方法,它允许我设置最终结果和持续时间。可可这样的事情可能吗?
baloon.RunAction(new CCActionTween(.009f, "ScaleX", baloon.ScaleX, (float)(w / baloon.ContentSize.Width)));
baloon.RunAction(new CCActionTween(.009f, "ScaleY", baloon.ScaleY, (float)(h / baloon.ContentSize.Height)));