假设这是针对 32 位应用程序的。我有两个 ID 值,它们共同唯一标识特定对象。每个 ID 都是一个普通的 32 位 int,因此为了识别任何特定对象,我需要将两个 ID 值放在一起。
想到的第一个解决方案是将它们存储为两个单独的值,并在结构中传递它们:
struct {
int id1;
int id2;
};
但是,如果我可以将它们作为单个值而不是结构对传递,那就太好了,就像我在只有一个 32 位 ID 值时所做的那样。
因此,另一个想法是将它们存储为 uint64_t 的上半部分和下半部分。
我的问题是,这两种方法有什么真正的区别吗?无论哪种方式,都在传递相同数量的字节,但我不知道 int64 是否有任何特殊开销,因为 CPU 本身并不处理 64 位值。