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长话短说,photosphere 能够在 Android 和 Unity3d 中运行。但它不适用于我的 i 手机。在阅读了许多在线帖子后,我在解决错误和更改 Xcode 中的许多设置方面取得了长足的进步,但仍然无法在手机中运行它。我认为如果我列出我在此过程中所做的重大更改会更好:
请帮助!坚持了好几天!!

  1. 对于 arm64:我将 IL2CPP 作为 Unity3d 中的脚本后端,然后架构默认为 x86_64

  2. 对于 Xcode 设置:我遵循:https ://www.youtube.com/watch?v=EIkJAKcz8DE

  3. 对于 -undefined 和 -bitcode_bundle(Xcode 设置 ENABLE_BITCODE=YES)不能一起使用 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) :

我已将启用位码设置为否。将“仅构建活动架构”设置为“否”。将架构设置为标准(arm64)。将有效架构设置为 arm64 尝试清理并构建几次。

  1. 现在有: 在此处输入图像描述
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