我是 Unity 的新手,我正在尝试创建一个在线多人游戏。这场比赛是一场坦克大战。坦克是预制的,它被称为创建两次。当您按空格键代码时,坦克会发射子弹。我已经完成了所有的网络连接,但现在我想控制玩家的转向。例如,如果 localPlayer 射击一次,则必须轮到第二个玩家,依此类推。
任何人都可以帮助我吗?
我是 Unity 的新手,我正在尝试创建一个在线多人游戏。这场比赛是一场坦克大战。坦克是预制的,它被称为创建两次。当您按空格键代码时,坦克会发射子弹。我已经完成了所有的网络连接,但现在我想控制玩家的转向。例如,如果 localPlayer 射击一次,则必须轮到第二个玩家,依此类推。
任何人都可以帮助我吗?