我想知道 UnityEditor.Undo Destroy、AddComponent 这样的功能是什么,它甚至在设备运行时也能正常运行。
例如,以下代码在 PC 上的编辑器中运行良好。我想知道这是否与设备中的结果相同。
public void Click()
{
Undo.DestroyObjectImmediate(this.GetComponent<BoxCollider2D>());
}
我想知道 UnityEditor.Undo Destroy、AddComponent 这样的功能是什么,它甚至在设备运行时也能正常运行。
例如,以下代码在 PC 上的编辑器中运行良好。我想知道这是否与设备中的结果相同。
public void Click()
{
Undo.DestroyObjectImmediate(this.GetComponent<BoxCollider2D>());
}