这是我在这里的第一篇文章,但是自从我开始编程以来,我得到了你们所有人的很多帮助。
我是 Qt 的新手,目前正在尝试制作我的第一个项目。我的问题是关于模型、基础数据和视图之间的通信。
我首先将后台事物(数据存储等)与 GUI 分开。现在我有一个模板类Matrix
,我写了一个模板类MatrixModel
,它继承自QAbstractTableModel
. 这工作正常,这意味着我可以编辑表格,并在视图和模型数据中刷新值。
现在我的问题是:如何在不编写新方法的情况下更改模型中的数据?
主窗口.cpp:
matrix<int> m = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
MatrixModel<int>* model = new MatrixModel<int>(m);
QTableView* tableView = new QTableView;
tableView->setModel(model);
有什么方法可以调用m.transpose()
模型的底层数据吗?如果我改变会发生什么m
?它会影响模型的数据吗?我尝试了很多东西,但没有任何效果。一个“问题”是我不能使用标准的信号/槽语法,因为我正在使用模板类。
我最后一次尝试是在模型中创建一个更新类:
template<typename T>
void MatrixModel<T>::updateAll() {
QModelIndex topLeft = index(0,0);
QModelIndex bottomRight = index(rowCount()-1, columnCount()-1);
emit dataChanged(topLeft, bottomRight);
}
我试图将它与一个按钮和一个 lambda 函数连接起来:
connect(transposeButton, &QPushButton::clicked, [=,&m,&model]() {
m.transpose(); model->updateAll();
});
但是如果我按下按钮,这似乎会使我的程序崩溃。我真的很绝望xD希望你能帮助我。如果您需要更多信息,请询问^^
最好的祝福
丹尼斯
编辑 1:好的,到目前为止,我发现(在您的帮助下 :)),我必须在模型中再次编写矩阵的函数(例如 transpose())并从那里发出数据更改(使用发出 dataChanged 或 beginResetModel( )...) 但我无法修改模型基础数据。如果我写
这在主窗口中:
connect(transposeButton, &QPushButton::clicked, [&model]() {
model->transpose();
});
这在模型中:
template<typename T>
void MatrixModel<T>::transpose() {
m(0,0) = 5;
}
如果我按下按钮转置,我的程序就会崩溃。如果我评论该行
m(0,0) = 5;
出来,一切正常。
编辑2:也许数据存储有问题,所以这是我的复制构造函数和矩阵类的私有变量:
private:
std::vector <T> data;
size_t rows, columns;
//Copy constructor
template<typename T>
matrix<T>::matrix(const matrix<T>& other)
: rows(other.rows), columns(other.columns) {
data = other.data;
}