我已经在 Python 中编写了 Bresenham 算法的实现(在Wikipedia 文章之后),它可以正常工作,除了某些角度的线。所有应该在 45 到 90 度之间或 135 到 270 度之间延伸的线都将沿着 y = x 线延伸。
这是我的代码:
def bresenham(origin, dest):
# debug code
print origin
print dest
# end debug code
x0 = origin[0]; y0 = origin[1]
x1 = dest[0]; y1 = dest[1]
steep = abs(y1 - y0) > abs(x1 - x0)
backward = x0 > x1
if steep:
x0, y0 = y0, x0
x1, y1 = y1, x1
if backward:
x0, x1 = x1, x0
y0, y1 = y1, y0
dx = x1 - x0
dy = abs(y1 - y0)
error = dx / 2
y = y0
if y0 < y1: ystep = 1
else: ystep = -1
result = []
#if x0 > x1: xstep = -1
#else: xstep = 1
# debug code
print "x0 = %d" % (x0)
print "x1 = %d" % (x1)
print "y0 = %d" % (y0)
print "y1 = %d" % (y1)
for x in range(x0, x1):
if steep: result.append((y,x))
else: result.append((x,y))
error -= dy
if error < 0:
y += ystep
error += dx
# ensure the line extends from the starting point to the destination
# and not vice-versa
if backward: result.reverse()
print result
return result
有人看到我在搞砸什么吗?
编辑:
我在函数中添加了一些打印代码。
(0,0) 位于显示屏的左上角。
我的测试框架非常简单。这是一个独立的函数,所以我只传递两点给它:
原点 = (416, 384)
目的地 = (440, 347)
布雷森汉姆(原点, 目的地)
(416, 384)
(440, 347)
x0 = 384
x1 = 347
y0 = 416
y1 = 440
[]