我正在使用unity5.3.3,我想知道如何从资产包中获取资产,其名称相同但保存在不同的文件夹中。我的 AssetBundle 文件夹按以下方式设置:
MyAssets -> this Folder is packed as an AssetBundle
-ThemeOne(folder)
- Logo.png
-ThemerTwo(folder)
- Logo.Png
当我这样做的时候AssetBundle.LoadAssetAsync("Logo")
。我最终在第一个(ThemeOne)文件夹中获得徽标。那么如何访问另一个文件夹中的文件呢?
我刚刚创建了一个示例项目,以便您查看。检查文件夹 Assets\AssetBundleSample\SampleAssets\Theme 和脚本 LoadAssets