如果用户在触发 onRoomCreated 之前取消比赛,如何正确取消实时多人比赛?此时没有房间id可以调用leaveRoom。
GPGMultiplayer.startQuickMatch (1, 1);
在此之后,用户由于某种原因按下取消现在我该如何清理?
如果用户在触发 onRoomCreated 之前取消比赛,如何正确取消实时多人比赛?此时没有房间id可以调用leaveRoom。
GPGMultiplayer.startQuickMatch (1, 1);
在此之后,用户由于某种原因按下取消现在我该如何清理?