我目前正在玩一些我用 lua 和 love2d 实现的 3D 软件渲染。论坛中的某个人向我展示了此链接以了解更多信息: C++ Software Renderer
这是一个用 C++ 编写的软件渲染器的教程,没有使用额外的库。所以我认为这将是一个好的开始。
不过,我对 C++ 还是有点陌生,尽管我有 C、Objective-C、Swift、Java 和 Lua 方面的经验。
首先,我将 3 个文件加载到命令行 C++ Xcode 项目中。
- 主文件
- tgaimage.h
- tgaimage.cpp
当我构建运行应用程序时,我应该得到一个位于 User/Libraries/Developer/Xcode/projectname/Build/Products/Debug/output.tga 中的 .tga 文件,我可以将路径更改为位于我的工作目录User/Developer/Xcode Projects/tinyRenderer/ 或者我可以在代码中完成。然而,这正是我不知道该怎么做。
在 main.cpp 中:
image.write_tga_file("output.tga");
叫做。
在 tgaimage.h 中:
bool write_tga_file(const char *filename, bool rle=true);
以及实现文件:
bool TGAImage::write_tga_file(const char *filename, bool rle) {
unsigned char developer_area_ref[4] = {0, 0, 0, 0};
unsigned char extension_area_ref[4] = {0, 0, 0, 0};
unsigned char footer[18] = {'T','R','U','E','V','I','S','I','O','N','-','X','F','I','L','E','.','\0'};
std::ofstream out;
out.open (filename, std::ios::binary);
if (!out.is_open()) {
std::cerr << "can't open file " << filename << "\n";
out.close();
return false;
}
TGA_Header header;
memset((void *)&header, 0, sizeof(header));
header.bitsperpixel = bytespp<<3;
header.width = width;
header.height = height;
header.datatypecode = (bytespp==GRAYSCALE?(rle?11:3):(rle?10:2));
header.imagedescriptor = 0x20; // top-left origin
out.write((char *)&header, sizeof(header));
if (!out.good()) {
out.close();
std::cerr << "can't dump the tga file\n";
return false;
}
if (!rle) {
out.write((char *)data, width*height*bytespp);
if (!out.good()) {
std::cerr << "can't unload raw data\n";
out.close();
return false;
}
} else {
if (!unload_rle_data(out)) {
out.close();
std::cerr << "can't unload rle data\n";
return false;
}
}
out.write((char *)developer_area_ref, sizeof(developer_area_ref));
if (!out.good()) {
std::cerr << "can't dump the tga file\n";
out.close();
return false;
}
out.write((char *)extension_area_ref, sizeof(extension_area_ref));
if (!out.good()) {
std::cerr << "can't dump the tga file\n";
out.close();
return false;
}
out.write((char *)footer, sizeof(footer));
if (!out.good()) {
std::cerr << "can't dump the tga file\n";
out.close();
return false;
}
out.close();
return true;
}
如何使它将文件保存在不同的路径中?