我需要将从相机接收到的位图复制到BitmapSource中,以便在 WPF 应用程序中显示它。图像以负步幅到达PixelFormat.Format24bppRgb 。我通过以下代码得到了这个工作
//NOTE: image is in PixelFormat.Format24bppRgb
var bitmap = imageBuffer.Bitmap;
Image = new WriteableBitmap(bitmap.Width, bitmap.Height, 96, 96, PixelFormats.Rgb24, null);
var bitmapData = bitmap.LockBits(
new System.Drawing.Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height),
System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadOnly, bitmap.PixelFormat);
var rowSize = bitmapData.Stride < 0 ? -bitmapData.Stride : bitmapData.Stride;
var bitmapPtr = bitmapData.Scan0;
var bitmapLine = new Int32Rect(0, 0, bitmap.Width, 1);
for (int line = 0; line < bitmap.Height; line++)
{
Image.WritePixels(bitmapLine, bitmapPtr, rowSize, rowSize, 0, line);
bitmapPtr += bitmapData.Stride;
}
bitmap.UnlockBits(bitmapData);
我遇到的问题是蓝色和红色通道似乎被交换了。我可以通过将BitmapSource创建为Bgr24来解决该问题,但由于在应用程序中我还需要在转换之前进行一些图像处理,因此我希望在此之前有正确格式的东西。我在转换中做错了什么还是这是一些 GDI 特性?
请注意,如果我将相机位图直接应用于 WinForms 图片框,则图像将正确显示。此外, WriteableBitmap只是为了代码简洁而重新创建。