2

我需要将从相机接收到的位图复制到BitmapSource中,以便在 WPF 应用程序中显示它。图像以负步幅到达PixelFormat.Format24bppRgb 。我通过以下代码得到了这个工作

//NOTE: image is in PixelFormat.Format24bppRgb
var bitmap = imageBuffer.Bitmap;
Image = new WriteableBitmap(bitmap.Width, bitmap.Height, 96, 96, PixelFormats.Rgb24, null);

var bitmapData = bitmap.LockBits(
    new System.Drawing.Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height),
    System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadOnly, bitmap.PixelFormat);
var rowSize = bitmapData.Stride < 0 ? -bitmapData.Stride : bitmapData.Stride;
var bitmapPtr = bitmapData.Scan0;
var bitmapLine = new Int32Rect(0, 0, bitmap.Width, 1);

for (int line = 0; line < bitmap.Height; line++)
{
    Image.WritePixels(bitmapLine, bitmapPtr, rowSize, rowSize, 0, line);
    bitmapPtr += bitmapData.Stride;
}
bitmap.UnlockBits(bitmapData);

我遇到的问题是蓝色和红色通道似乎被交换了。我可以通过将BitmapSource创建为Bgr24来解决该问题,但由于在应用程序中我还需要在转换之前进行一些图像处理,因此我希望在此之前有正确格式的东西。我在转换中做错了什么还是这是一些 GDI 特性?

请注意,如果我将相机位图直接应用于 WinForms 图片框,则图像将正确显示。此外, WriteableBitmap只是为了代码简洁而重新创建。

4

2 回答 2

2

如果您收到的图像格式是 RGB 但步幅为负,则图像格式是 BGR,因为它正在被向后读取。

负步幅意味着它是自下而上而不是自上而下的图像,通常 Graphics 的绘制操作会为您处理这些事情,但是 Image 类 WritePixels 不允许指定负步幅,因此您必须反转像素格式(BGR)

于 2016-05-03T08:01:52.197 回答
0

从System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgbSystem.Windows.Media.PixelFormat的正确转换是PixelFormats.Bgr24

负步幅与像素格式无关,它只描述图像的垂直旋转 - 自上而下为正,自下而上为负。如果步幅对像素格式有任何影响,那么下面的代码将存储具有反向步幅且蓝色和红色通道交换的图像。情况并非如此,唯一看到的效果是一个图像被垂直旋转。

var wholeImage = new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height);
bitmapData = bitmap.LockBits(wholeImage, ImageLockMode.ReadOnly, bitmap.PixelFormat);
var reverseStride = -bitmapData.Stride;
var reversedStartPtr = bitmapData.Scan0 + bitmapData.Stride * (bitmapData.Height - 1);

var reverseStrideBitmap = new Bitmap(bitmapData.Width, bitmapData.Height, 
                              reverseStride, bitmapData.PixelFormat, reversedStartPtr);

bitmap.Save("original.png");
reverseStrideBitmap.Save("reversedStride.png");
于 2016-05-25T16:14:36.073 回答