该任务来自于在稳定的背景上跟踪对象。到目前为止,我能够删除背景并获得这样的二进制掩码:
我需要在没有连接绳索的情况下获得玩具的边界矩形(在某些框架上它很厚)。听起来很容易,但我想不出一个好的方法来做到这一点。
我尝试与我裁剪的玩具模板进行互相关。这不是很好,而且我需要矩形来改变它的大小。绳子增加了一些混乱。
meanShift()
由于绳索和偶尔的噪音,也没有显示出好的结果。
现在我使用findContours()
了一些调整,但它仍然会在看起来不错的图像上产生一些奇怪的界限。
我一直在想必须有一些更简单有效的解决方案。