第一个程序员在任何脚本中创建一个公共变量(例如 GameObject),然后他在检查器中将一个游戏对象分配给这个变量,然后他进行推送,然后第二个程序员得到更新并且没有游戏对象检查员。我们的项目中有 .meta 文件,资产序列化模式是强制文本,我们也使用 git 和 bitbucket。它不是一直发生,也不是在所有参考文献中都发生,只是有时。有什么问题,我们该如何解决?Unity 5.3.3,但它也发生在以前的版本中。
问问题
2845 次