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首先我不得不说我是 Unity3d 的新手,所以请善待我 :)。我即将用 Unity3d 开始一个项目,我从 Unity 文档中读到,对于游戏的网络部分,可以使用 Unity 工作人员提供的一个名为 UNET 的类,我看到了一些示例,但我不明白我有什么实现服务器端。我是否还必须在服务器上使用 Unity 为 C# 制作的特定库?因为我打算使用node.js ..提前谢谢你。

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你可以做你想做的和你需要的。实际上没有内置服务器,但您需要自己制作的一切。

您的服务器可以在同一个版本中或单独的版本中,没问题。你可以使用 nodejs,或者你想要的任何东西。它可能会更高效,但更难,因为你将有更多的低级工作和更少的资源来帮助你。

但我知道有些人做到了。

https://www.linkedin.com/pulse/tutorial-sample-game-multiplayer-nodejssocketio-wach-livis-rafael

于 2016-08-02T14:44:59.900 回答